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《圣痕幻想2》产品经理:玩家的支持是我们最大的动力

中国页游网 发布于 2019-12-07 00:46   浏览 次  

《圣痕幻想2》是一款由《风色幻想》的开发商,台湾老牌游戏公司弘煜所研发的幻想二次元风格SRPG,它将再次带给我们精美的人设,精彩的剧情以及精良的系统,今天265G沙乌安卡请到了上海布鲁潘达运营《圣痕幻想2》的产品经理古古,请他为我们透露更多游戏的详细细节。

采访人:265G

受访人:《圣痕幻想2》产品经理 古古

采访时间:今年3月25日

圣痕幻想

265G:之前贵司已运营这款游戏的前作《圣痕幻想1》,这一续作有什么不同点呢

古古:首先非常明显的一点就是整个游戏的设计变得更加洗练,玩家可以无障碍上手。同时弘煜对战斗系统作了很大的调整。改为有一定指令操作的对推式战斗,解决了玩家的双手,同时又保留了相当程度的战略性。

另外,《圣痕幻想2》的剧情将会讲述初代500年前的故事,无论对新人还是老鸟,都非常有看点。

圣痕幻想

265G:《圣痕幻想2》又重新绘制角色的立绘图案,哪一位是你最喜爱的呢?

古古:我觉得每个角色都很有魅力,不过如果一定要选择的话,我比较喜欢双辫妹妹温蒂,感觉病娇的属性让人非常喜欢。随着游戏的更新,更多佣兵也会一个接着一个被设计出来,未来还会有惊喜。

圣痕幻想

265G:《圣痕幻想2》在国服是否会考虑进行一些特别的活动?

古古:《圣痕幻想2》根据不同的地区自然会有针对当地节日的活动。届时我们也会按中国的节日来推出活动,推出特别的佣兵。并且游戏中的主城样式也会发生变更。我想玩家当天进入游戏就会感受到节日的存在感。

265G:从《风色幻想》到《圣痕幻想》再到《圣痕幻想2》,你觉得这些游戏内在的共性是什么呢?

古古:《圣痕幻想》之于《风色幻想》,就好像是其姐妹篇。是其精神上的继任者。比如越来越漂亮的二次元人物设计,丰富庞大的剧情元素以及深刻的战略性。都是传承至今,不断精进的元素。同时游戏注入了新的活力城,新的建设,收集元素都是以往《风色幻想》所不具备的,一路走来的老玩家一定非常喜欢这些全新的作品。

圣痕幻想

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